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オス!オラ老島民!
突然有很多閱覽數讓我有點不自在啊
說好的倉庫型部落格呢www
趁這個機會來預告一下接著想要做的翻譯好了
JOJO是我籌備已久,至於橘子社則是剛好看到
比起介紹橘子,我會偏向介紹MJP(銀河機攻隊 マジェスティックプリンス)這部動畫
話扯遠了,趕快進入本文吧
慣例附上的原文網址
www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/
3Dモデリングされたエフェクト群
3D模組化的效果群
ここからが本当の地獄だ(CV:蔬菜王子
簡單來說就是,把GG過往的特效全部變成3D模組。
原因很簡單,因為KO鏡頭會有3個不同視角的特寫
為了不要讓特效只有單薄的一片片,乾脆將所有的特效變成3D模組
▲這都是3D模組
題外話:
GG的點繪可以說是2D格鬥遊戲的革命(血汗工廠最極致)
承襲了GG血汗工廠的特點,BB是他們公司內認定自家2D格鬥的最頂點
手邊擁有的白金醬點繪圖,光是人物動作就有950張
>別問我為什麼有w
效果跟配件點繪也有100張點繪圖
接著來點看圖說故事吧
▲ああ^~ソルがぴょんぴょんするんじゃ^~
▲簡單說就是上次提到的外掛模組,還有為了玩家而調整了部分效果模組的細節
▲為了證明真的是3D模組的附圖
雖然想要一次把後面全都更新完,但是下一段算是核心議題
只好認真點更新了
下回預告
セルアニメらしい動きを作り出す
リミテッドアニメーション
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